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I laboratori di game design e illustrazione concludono il progetto "Siamo figli delle stelle"

Aggiornamento: 13 minuti fa

Con la fine dell’Anno Scolastico 2024-25, si è conclusa anche la prima parte del progetto "Siamo figli delle stelle – Hackerizziamo la scuola di Rivalta”, svolto in collaborazione con l’associazione Insieme per Rivalta e l’insegnante Annamaria Liguori e realizzato grazie ai contributi di Fondazione Manodori, Coop Alleanza 3.0 e le azioni solidali del nostro territorio.


Storyteaching è stato incaricato di raccogliere e organizzare i contributi creativi provenienti da tutte le classi: un lavoro denso e complicato, ma pieno di suggestioni meravigliose.

I laboratori creativi portati a scuola sono stati differenziati per età, ma sono tutti partiti da un denominatore comune: il racconto del personaggio di Margherita Hack e della sua incredibile vita. 

Poi, ogni classe, ha potuto sperimentare modalità espressive differenti: l’acquerello in primis (per raffigurare la propria stella o il ritratto della famosa astrofisica), la progettazione in gruppo di un game design e, per finire, la realizzazione in creta delle pedine del prototipo del gioco di società a lei dedicato.

Soltanto i laboratori di disegno hanno prodotto 270 elaborati!!


Tutti questi contributi verranno poi digitalizzati per poter produrre, nel corso del tempo - visto i costi impegnativi - le pellicole adesive di alta qualità con cui ricoprire esternamente (a mo’ di carta da parati, con un patchwork stellare e coloratissimo) le barriere anti-rumore che recintano la scuola, al momento fortemente degradate.

Alcuni disegni sono stati inoltre individuati per diventare i soggetti da replicare in due graffiti da realizzare invece all’interno delle barriere anti-rumore; attività che ha visto gli studenti di quinta trasformarsi in “writers legalizzati” che hanno lavorato all'artwork sotto la guida di associazione Emersa, esperta di graphic art.


I laboratori di game design hanno dato vita a un gioco di società sulla figura di Margherita Hack


I ragazzi e le ragazze della classe quinta sono stati inoltre, attraverso laboratori di game design, i creatori di un gioco di società ispirato alla figura di Margherita Hack che è diventato esclusivo patrimonio della scuola di Rivalta che porta il suo nome.

 

Come lo abbiamo realizzato?

Dopo aver raccontato agli studenti gli episodi salienti della vita dell’astrofisica nata in Via delle Cento Stelle, le curiosità che l’hanno contraddistinta, le scoperte scientifiche per cui ha avuto riconoscimenti internazionali, i traguardi che come studiosa, come donna e come divulgatrice ha raggiunto, i ragazzi hanno iniziato a progettare.

In un brainstorming di gruppo hanno immaginato dinamiche di gioco, contenuti di carte “Imprevisto”, “Sorpresa” e “Sfida didattica” e hanno visualizzato tutti i componenti del gioco da tavolo: tabellone, pedine e grafica delle varie carte.

 

È stato davvero difficile sintetizzare tutto il lavoro di un intero complesso scolastico in un unico, singolo prototipo, ma spero di essere riuscita ad unire in sinergia più contributi e creatività possibili, in modo armonioso e divertente.

Perché il focus di questo progetto, oltre a ridare decoro all’immagine della recinzione scolastica, era anche rendere protagonisti gli studenti di questo processo; raccontando la storia di un personaggio che poteva essere, per loro, ispirazionale e rivoluzionario e facendolo nel modo più inclusivo e accattivante possibile.


 Il risultato di questo enorme lavoro è stato condiviso proprio agli sgoccioli della fine dell’anno scolastico: attraverso la creazione dei primi due graffiti e la presentazione del prototipo del gioco di società

Ci tenevamo in particolare a restituire alle classi quinte il risultato della loro progettualità, poiché il gioco creato diventi patrimonio esclusivo della scuola, fruibile da tutti i bambini e le bambine che la frequenteranno d’ora in poi.


... ma questo è solo l'inizio!


Sì perché, nei prossimi mesi, conseguentemente alla buona riuscita di raccolta fondi e alla vincita di bandi funzionali, dovrebbe visualizzarsi, pannello dopo pannello, anche la vestizione “stellare” dell’esterno della barriera anti-rumore, con il passare del tempo e degli anni scolastici.


 Di una cosa siamo certi: d’ora in avanti sarà molto più facile, per chi percorre Via della Repubblica, individuare al primo sguardo la scuola primaria Margherita Hack, la scuola della Signora delle Stelle!


E, se hai letto quest’articolo fino in fondo e sei interessat* a promuovere progetti di storytelling finalizzati alla riqualificazione di uno spazio o di un territorio scolastico… contattaci!

 


Il risultato dei laboratori di storytelling e illustrazione è questo libro che racchiude le storie create per rinforzare le fragilità ortografiche
Il risultato dei laboratori di game design e illustrazione è questo strepitoso prototipo realizzato in un UNICO e PREZIOSISSIMO esemplare.







 
 
 

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